首页 > 网络安全 > 媒体动画

3DMAX怎么设计一款三维立体的画框?

admin 媒体动画 2022-02-20 13:18:26 3D设计   3DMAX   画框"

3DMAX建模一个三维立体的模型,需要使用3DMAX倒角剖面命令制作,在过制作过程了解“倒圆角”和“拾取剖面”命令的用法,下面我们就来看看详细的教程。

Autodesk 3DS MAX 2019(三维渲染软件) 中文安装版(附安装教程+序列号+密钥) 64位

查看详情

1、双击3dMAX2012,打开一个新文档。

2、在命令面板单击“图形”创建二维“样条线”,选中“开始新图形”,选择“矩形”命令。

3、单击激活顶(上)视图,在顶视图上画一个大的矩形

4、单击激活左视图,在文件的最右下角,点“最大化视口切换”图标,让左视图最大化。

5、在命令面板单击“图形”创建二维“样条线”,选中“开始新图形”,选择“线”命令

6、在左视内刚刚创建的矩形的右边,创建画框的侧面轮廓图形,按着“Shift”可以创建正交的线,轮廓线如下图。

7、转到“修改”面板,点开“line”,选择“顶点”。

8、选中轮廓相应的点,即下图的红色点。

9、在命令面板下面单击“圆角”,执行“圆角”命令,将选中的角倒圆角。

10、在命令面板“修改”下,点一下“line”,退出子物体层级,选中左边的矩形。

11、在命令面板“修改”下,点开“修改器列表”右边的下拉键头,在下拉菜单里选择“倒角剖面”。

12、在命令面板下,参数里找到“拾取剖面”,单击“拾取剖面”,在左视图上拾取刚才画的轮廓图形。

13、在文件的最右下角,点“最大化视口切换”图标,恢复四视图显示。

14、在“透视”图调整合适的位置,观察模型现在的样子。

15、在菜单栏,单击“渲染”,在打开的下拉菜单中选择“渲染”。

16、画框的最终效果出来了。

以上就是3DMAX三维立体的创建方法,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。

相关推荐:

3dsmax怎么快速建模推拉门?

3dsmax怎么创建环形波扩展基本体?

3dsmax怎么创建三维立体的U型楼梯模型?

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/3Dsheji/163734.html

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

潘少俊衡

| 桂ICP备2023010378号-4

Powered By EmpireCMS

爱享小站

中德益农

谷姐神农

环亚肥料

使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

感谢潘少俊衡友情技术支持