3dsmax中的“点曲线”事将“点”束缚在一条曲线上面。使用不同的制作方法,可以制作出三维的点曲线,还可以跨视口进行绘制。今天我们就来看看使用NURBS曲线的制作方法。
3DsMAX(3DMAX) V9.0 简体中文精简绿色版
查看详情
1、打开3ds max软件,新建一个空白文档。
2、打开“创建”选项卡,选择“图形”项。
3、选择下拉菜单中的“NURBS曲线”,打开“对象类型”卷展栏。
4、单击“点曲线”按钮。
5、打开“名称和颜色”卷展栏,为将要创建的点曲线选择一种颜色。
6、如图所示,我们在“透视”视图中开始绘制点曲线。可以看到。
7、我们还在“透视”视图中操作。此时,一只手按住键盘上的“Ctrl”键不松手,另一只手向上拖动鼠标,如图所示,看到,在原始点的垂直高度位置创建出了新的点,也就是创建出了三维空间上的一个新点。(当然,也可以向下拖动鼠标,创建新点。)
8、如图所示,跨视口移动鼠标,可以连续地继续进行点曲线的绘制。这样,可以保证点曲线绘制的连续性和准确性。
9、最后,在需要结束绘制的视口中单击鼠标右键,结束点曲线的绘制。
以上就是3dsmax中NURBS曲线制三维的点曲线的教程,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。
相关推荐:
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/3Dsheji/163669.html