3DMAX中想要给模型打主光源,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。
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1、首先加载一个模型,进入到主界面的编辑页面。
2、然后,点击最上面的菜单栏中的“创建”。
3、然后在弹出来的菜单栏中先选择“灯光”,再选择“灯光系统”。
4、然后,在右侧的状态栏选择“灯光”“标准”。
5、然后,选择你需要的主光源类型,放在你想放到模型被那面照的的位置,就完成了。
以上就是3DMAX模型打主光源的教程,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。
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