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利用MAYA制作一个女孩子头部建模

admin 媒体动画 2022-02-20 23:30:01 3D设计   MAYA   头部   建模"

  本教程向朋友们介绍利用MAYA完成角色头部建模方法,教程属于初级教程,适合新手学习,希望朋友们喜欢本教程!现在这个女孩子的头像模型已经基本完成,大家来指点一下。每张图片的顶部有步骤和说明。

  这个过程可能要几天的时间

  [先导入女孩的%26ldquo;正面%26rdquo;和%26ldquo;侧面%26rdquo;到软件里]

利用maya完成角色头部建模

  [新建一个立方体,对照前视图和侧视图放缩立方体,和头部差不多大就行了。]

利用maya完成角色头部建模

  [进入立方体的%26ldquo;点%26rdquo;级别,对照图片调整立方体的形状。]

利用maya完成角色头部建模

  [把立方体命名为%26ldquo;头部%26rdquo;]

利用maya完成角色头部建模

  [收缩%26ldquo;头部%26rdquo;侧面的点,使头部接近球形]

利用maya完成角色头部建模

利用maya完成角色头部建模

利用maya完成角色头部建模

利用maya完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

  [选择眼睛部位的面,用挤压面工具,收缩面再往里推,做出眼窝]

利用MAYA完成角色头部建模

  [同样的方法,挤压嘴部的面,再向外拉,做出嘴巴的突起]

利用MAYA完成角色头部建模

  [选择耳朵部位的面,挤压向外拉,这个过程对照前视图和侧视图来做比较准确一些]

利用MAYA完成角色头部建模

  [下面的方法还是一样,就不多说了]

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

  前面的步骤相信大家都懂吧,因为人的头部近似一个球形,我就用一个立方体来增加它的分段数,再调节它的点级别,让它和头部接近。眼窝、嘴部、耳朵都是用挤压面的方法做的。

  今天上班偷空把脖子用挤压面的方法,挤压出来。

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

  同样的方法挤出眼睛、嘴巴,调整出鼻子的高度。

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

  接着挤出鼻孔和调整眼眶、耳朵。

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

  继续调整结构

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

  用球体做出眼球,调整眼睛周围的起伏形体。

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

  用球体做出眼球,调整眼睛周围的起伏形体。

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

  继续调整大关系和脸部细节。

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

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利用MAYA完成角色头部建模

利用MAYA完成角色头部建模

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教程结束,以上就是利用MAYA制作一个女孩子头部建模教程,有兴趣的朋友可以参考一下哦!

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