首页 > 网络安全 > 媒体动画

maya怎么更改骨骼轴向?

admin 媒体动画 2022-02-20 23:09:53 3D设计   maya   骨骼"

maya中绑定时我们需要制作骨骼,可是有时候搭建骨骼完成后却发现许多骨骼的轴向并不相同,这样一来做动画时会很麻烦,这时候就需要调整骨骼的轴向,该怎么调整呢?下面我们就来看看详细的教程。

autodesk maya(三维动画软件) 2017 64位 官方安装中文版

查看详情

方法一:

这里介绍两种方法,首先我们准备好一段骨骼,它的轴向都是乱的

然后加选所有骨骼,点击Skeleton下的 orient joint后面的小方块,进入orientation settings下,勾选圈中的选项,这时我们会发现骨骼轴向已经全都统一好了

第二种方法:

在按组件类型选择模式下,点击右边的“?”按钮,

然后再选择骨骼关节点,我们会发现可以任意旋转调整关节点了

以上就是maya更改骨骼轴向的教程,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。

相关推荐:

Maya怎么创建humanIK骨骼?

Maya骨骼怎么跟随曲线运动的动画?

Maya骨骼怎么蒙皮? Maya骨骼蒙皮的方法

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/3Dsheji/171391.html

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

潘少俊衡

| 桂ICP备2023010378号-4

Powered By EmpireCMS

爱享小站

中德益农

谷姐神农

环亚肥料

使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

感谢潘少俊衡友情技术支持