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flash cs6输入任意两点的坐标怎么计算垂直平分线方程?

admin 媒体动画 2022-02-20 13:37:59 3D设计   flash   坐标   方程"

flash舞台上输入任意两个点怎么计算垂直平分线方程呢?下面我们就来看看详细的教程。

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1、选择“文本工具”,在舞台绘制输入起点坐标的输入文本框,在属性面板中,将两个输入文本框的“实例名称”取名为“x1_txt”和“y1_txt”。

2、用上一步的方法在舞台绘制2个输入终点坐标的输入文本框,将实例名称取名为“x2_txt”和“y2_txt”。

3、用文本工具在舞台绘制输出垂直平分线方程的动态文本框,将3个动态文本框的实例名称取名为“A_txt”、“B_txt”和“C_txt”,表示直线方程的3个系数。

4、新建一个图层命名为“按钮”,插入一个“输出”按钮,将实例名称取名为“out_btn”,用来控制输出垂直平分线方程。

5、新建一个图层,在第1帧打开动作面板。首先,新建3个实型变量,用来保存垂直平分线的3个系数A、B、C。

6、接着,定义保存起点坐标和终点坐标的变量,变量类型为实型。

7、注册按钮out_btn鼠标单击事件的侦听器,接收者函数为onshow

8、然后,定义侦听器函数onshow。

9、在函数中,先从舞台获取给出的两个点的坐标值,用实型变量保存,用text属性从舞台获取坐标值。

10、定义两个实型变量,用来保存垂直平分线上两个点的X轴坐标差和Y轴坐标差。

11、计算给出的任意两点决定的直线的斜率,保存在实型变量k中。

12、计算垂直平分线的斜率,与直线斜率相乘等于-1。

13、计算给出的任意两点的中点坐标,代码如下图所示。

14、X轴坐标为0时,计算在垂直平分线上的点的Y轴坐标

15、算出垂线上两点的X轴坐标之差和Y轴坐标之差,保存在两个实型变量中。

16、用公式算出垂直平分线的3个系数的值,分别保存在变量A、B、C中。

17、最后,在舞台输出垂直平分线的三个系数,表达出垂直平分线的方程。

18、运行程序,在舞台输入任意两个点的坐标值,单击“输出”按钮,在舞台就输出两个点垂直平分线的方程。

以上就是flash cs6计算任意两点的垂直平分线方程的方法,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。

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